約 3,653,511 件
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DQ3Tips2 ■ゾーマ城前のフィールドの下半分は、エンカウント率が2倍 通常のエンカウント係数 山岳2.5 平地1.0→2.0に 毒沼1.8→3.6に 砂漠1.5 ■アッサラーム→大穴までの海部分はエンカウント率が2倍 海0.4→0.8 ルートから外れた部分は1倍のまま
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マシーナリー 冒険に役立つ様々な機械類を作り出す特技。 必要スキル 機械知識、機械操作 必要タレント デザインセンス、器用な指先 消費アイテム マテリアルキット 成功率上昇アイテム なし 消費・促進アイテム入手先 マテリアルキット 店:イオニス、セーフハウス 作成物 おすすめアイテム。アサルトボム。敵の攻撃力と同値のダメージ。調合で作成できるエルヴンパウダーを併用して、ガブリエルをアイテムのみで倒すことができます。ガブリエルの詠唱の妨害にも役立ちます。ボム系は色々とありますが、ボムによってダメージ値、怯み発生の有無、効果の成功率、攻撃範囲、軌道がバラバラになっています。そういった部分も含めてアサルトボムが最も活躍します。 オルゴール。エンカウント歩数値の増加を抑える。SFC版の「メニュー閉じ直後の暗転中に移動してノーエンカウントの裏技」が使えなければ、PS版『2』の「必殺技変更やキャラ入れ替えでノーエンカウントの裏技」も使えず、PSPのフタ開閉によるノーエンカウント技はPSP本体の故障の危険性を拭えず、当然ながらHDリマスターの『FDR』ではできないので、完全とはいかないまでもエンカウントを抑制できるのはありがたい。 ICと特技の促進アイテム。早期からICや特技に没頭する予定がなければ、マシーナリーで促進アイテムを作成してから励みましょう。 マシーナリーはリメイク版独自のICですが、各種ボムはオリジナル版にも存在し、調合で作成できました。 戦闘系 できるもの 説明 アサルトボム 敵に攻撃力に応じてダメージ オルゴール エンカウント率減少 キラーポイズン 敵全体を一定確率で毒状態にする ニュークリアボム 敵にダメージ テトラボム 敵にダメージ ハーフデッドボム 敵にダメージ ピコピヨボム 敵全体を一定確率でピヨリ状態にする フレアボム 敵にダメージ プロテクトボム 敵に防御力に応じてダメージ マインドボム 敵全体の精神力に50ダメージ IC系 できるもの 説明 エディター 成功率上昇(執筆・出版) グラフィックツール 成功率上昇(アート) 元素分析機 成功率上昇(鑑定) サバイバルキット 成功率上昇(サバイバル) 三角フラスコ 成功率上昇(錬金) はんだごて 成功率上昇(細工) マジシャンハンド 成功率上昇(ピックポケット) 滅菌てぶくろ 成功率上昇(調合) RIRICA 成功率上昇(複製)
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新たなる軍勢との邂逅深淵より現れし脅威! 概要 「エーリアン」「デーモン」「リチュア」カテゴリのBOX。 カテゴリ外では水属性のモンスターやサポートカードが目をひく。 BOX内容 UR10種、SR12種、R32種、N46種の全100種、200パック。 カード名 レアリティ 枚数 《イビリチュア・リヴァイアニマ》 UR 1枚 《ウォーター・ドラゴン‐クラスター‐》 UR 1枚 《戦慄の凶皇‐ジェネシス・デーモン》 UR 1枚 《伝説のフィッシャーマン二世》 UR 1枚 《アビス・ソルジャー》 UR 1枚 《ニュート》 UR 1枚 《リチュア・チェイン》 UR 1枚 《ミスティック・パイパー》 UR 1枚 《サルベージ》 UR 1枚 《同胞の絆》 UR 1枚 《イビリチュア・マインドオーガス》 SR 2枚 《城塞クジラ》 SR 2枚 《迅雷の魔王‐スカル・デーモン》 SR 2枚 《デューテリオン》 SR 2枚 《アトランティスの戦士》 SR 2枚 《デーモンの騎兵》 SR 2枚 《パワー・ブレイカー》 SR 2枚 《愚鈍の斧》 SR 2枚 《トライアングル・エリア》 SR 2枚 《リチュアの儀水鏡》 SR 2枚 《潜海奇襲》 SR 2枚 《デーモンの呼び声》 SR 2枚 《イビリチュア・テトラオーグル》 R 6枚 《イビリチュア・プシュケローネ》 R 6枚 《The despair URANUS》 R 6枚 《プリズンクインデーモン》 R 6枚 《地獄大百足》 R 6枚 《エーリアン・リベンジャー》 R 6枚 《アームズ・シーハンター》 R 6枚 《エーリアン・ウォリアー》 R 6枚 《エーリアン・テレパス》 R 6枚 《エーリアン・ヒュプノ》 R 6枚 《E・HERO キャプテン・ゴールド》 R 6枚 《ジェネラルデーモン》 R 6枚 《ジェノサイドキングデーモン》 R 6枚 《シャドウナイトデーモン》 R 6枚 《デスマニア・デビル》 R 6枚 《リチュア・アバンス》 R 6枚 《リチュア・ビースト》 R 6枚 《ニードル・ギルマン》 R 6枚 《フィッシュボーグ‐プランター》 R 6枚 《エーリアン・ソルジャー》 R 6枚 《デーモン・ソルジャー》 R 6枚 《「A」細胞組み換え装置》 R 6枚 《「A」細胞増殖装置》 R 6枚 《ダウンビート》 R 6枚 《捕違い》 R 6枚 《万魔殿‐悪魔の巣窟‐》 R 6枚 《ボンディング-D2O》 R 6枚 《リチュアに伝わりし禁断の秘術》 R 6枚 《洗脳光線》 R 6枚 《ダメージ・ダイエット》 R 6枚 《デーモンの雄叫び》 R 6枚 《見切りの極意》 R 6枚 《宇宙獣ガンギル》 N 8枚 《エーリアン・マザー》 N 8枚 《異界の棘紫獣》 N 8枚 《円盤ムスキー》 N 8枚 《インフェルノクインデーモン》 N 8枚 《エーリアン・キッズ》 N 8枚 《エーリアン・スカル》 N 8枚 《エーリアン・ハンター》 N 8枚 《光鱗のトビウオ》 N 8枚 《地獄の番熊》 N 9枚 《リチュア・シェルフィッシュ》 N 8枚 《リチュア・ノエリア》 N 8枚 《エーリアン・マーズ》 N 8枚 《シー・アーチャー》 N 8枚 《ダークビショップデーモン》 N 9枚 《土地鋸》 N 9枚 《デスルークデーモン》 N 8枚 《プラズマ・ボール》 N 9枚 《エーリアン・グレイ》 N 8枚 《ヘルポーンデーモン》 N 9枚 《リチュア・ヴァニティ》 N 8枚 《リチュア・キラー》 N 8枚 《ミラー・レディバグ》 N 8枚 《もけもけ》 N 8枚 《キング・もけもけ》 N 8枚 《異界空間‐Aゾーン》 N 8枚 《怒れるもけもけ》 N 8枚 《異次元海溝》 N 8枚 《「A」細胞散布爆弾》 N 8枚 《「A」細胞培養装置》 N 8枚 《侵食細胞「A」》 N 8枚 《ディスカバード・アタック》 N 8枚 《忘却の都 レミューリア》 N 8枚 《リチュアの写魂鏡》 N 8枚 《儀水鏡の幻影術》 N 8枚 《儀水鏡の瞑想術》 N 9枚 《誤爆》 N 8枚 《絶体絶命》 N 8枚 《大気圏外射撃》 N 8枚 《ダメージ・ワクチンΩMAX》 N 8枚 《撤収命令》 N 8枚 《フィッシュ・レイン》 N 8枚 《ボンディング-DHO》 N 8枚 《魔導変換》 N 8枚 《魔製産卵床》 N 8枚 《ミステリーサークル》 N 8枚 有用なカード、かつて有用だったカード モンスターカード 魔法カード 罠カード 主なデッキ 【エーリアン】 【潜海奇襲】 関連ページ 有用カード
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難易度1-2 ボーイ・ミーツ…… 討伐目標:訓練用ダミーアラガミ(A~C) エリアA EXP:+2 ST:-1 報酬:訓練用ダミー金属 エンカウント:訓練用ダミーアラガミ エリアB EXP:+2 ST:-1 報酬:訓練用ダミー金属 エンカウント:訓練用ダミーアラガミ エリアC EXP:+2 ST:-1 報酬:訓練用ダミー金属 エンカウント:訓練用ダミーアラガミ
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【名前】 バールクスライドウォッチ 【読み方】 ばーるくすらいどうぉっち 【登場作品】 劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer仮面ライダー ビヨンド・ジェネレーションズ仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド 【所有者】 常磐SOUGO/仮面ライダーバールクスゲンゲツ 【詳細】 仮面ライダーバールクスの変身に用いられるライドウォッチ。 ウェイクベゼルを回転させた後、ライドオンスターターを押すことで起動。 ジクウドライバーの右スロットに装填後ベルトのロックを解除させ360°回転させることで仮面ライダーバールクスへと変身する。 バールクスへ変身した後、ライドオンスターターを再度押しベルトを回転させることで必殺技を発動する。 劇場版ジオウに登場する常磐SOUGO/仮面ライダーバールクスが所持するウォッチの一つとして変身に用いられた他、ビヨンド・ジェネレーションズではデビルライダー軍団のメンバーとして登場したバールクスの装備として確認できる。 また仮面ライダーガッチャードの番外作品として制作された「仮面ライダーガッチャードVS仮面ライダーレジェンド」に登場するハンドレッドという組織の幹部がジクウドライバーと共に所持し、バールクスへの変身に使われた。 【余談】 立体物はゾンジスライドウォッチ、ザモナスライドウォッチと共に3個セットとなった「DXバールクス&ゾンジス&ザモナスライドウォッチセット」としてプレミアムバンダイ限定商品として受注販売が行われた。 VSレジェンドにて変身アイテムとして再登場したためか、現在2次受注分として注文受付されている。 ――――平成はまだ終わらない。
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商品ウォッチ ▼VOCALOID ▼作曲参考書 ▼jamバンド ▼資料用漫画 ▼二次創作関連 記事一覧
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台詞 グラフィック ステータス画面 FF1:顔グラなし FF2:顔グラ有り FF3:顔グラなし FF4:顔グラ有り FF5:顔グラなし FF6:顔グラ有り セーブデータ FF1: FF2:4つ FF3: FF4: FF5: FF6: 魔法 MP制=よくあるシステム。 回数制=レベルアップで回数とクラスが増える。 FF1:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【GBA】MP制 FF2:MP制。成長/熟練度、習得はほん購入。 FF3:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【DS】MP制 FF4:MP制。レベル、習得はレベルアップ時。 FF5:MP制。レベル、習得はほん購入。 FF6:MP制。レベル、習得は魔石から。 ジョブ FF1:せんし、シーフ、モンク、あかまじゅつし、しろまじゅつし、くろまじゅつし FF2:なし FF3:すっぴん、 FF4:なし FF5:すっぴん、 FF6: バトル 人数 1:4人。 2:4人。お助けキャラ有り。 3:4人。 4:5人。お助けキャラ有り。 5:4人。 6:4人。 7:3人。 8:3人。 9:4人。 X:3人。バトル中に入れ替え可。 12:3人。バトル中に入れ替え可。 13 15 コマンド たたかう:装備している武器で攻撃する。 ぼうぎょ:ガードしてダメージを軽減させる。 まほう:魔法を使用する。 にげる:戦闘から逃げる。 アイテム:アイテムを使用する。 ターゲット 1:オートなし。 2:オート 3:オートあり。番号付き 2D系 ■FC時代 FF1(1987) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【中】コマンド【右】プレイヤーの名前、HP【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】ウィンドウの揺れてから点滅 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ早い FF2(1988) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP【コマンド】選択時に右【カラー】黒【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果 プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【被ダメージ】横揺れ 敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ滑らか FF3(1990) エンカウント 点滅 背景【奥】地形【床】黒 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に左【カラー】青【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・状態/結果 プレイヤー【攻撃】有り+数字【ダメージ】有り 敵【攻撃】点滅+数字【待機】【倒す】消える・右上から左下へ ■SFC時代 FF4(1991) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上右、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF5(1992) エンカウント モザイク 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか FF6(1994) エンカウント 拡大 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り 【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか ■WS時代 FF1(2000) FF2(2001) エンカウント 背景【奥】地形【床】地形 ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP プレイヤー【攻撃モ】モーション+エフェクト→ヒット+数字【ダメージ】モーション 【敵攻撃】点滅+数字 ■PS時代 FF1(2002) エンカウント 薄い色 左右に開く ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP FF2(2002) エンカウント 回転ブラー ■GBA時代 FF1(2004) エンカウント 点滅 白回転しながらズームイン FF2(2004) ■PSP時代 FF1(2007) エンカウント 黒+フラッシュバック ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+数字【ダメージモ】【倒す】消える・右上から左下へ滑らか FF2(2007) エンカウント 拡大回転ブラー ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】 敵【攻撃】点滅+エフェクト FF4(2011) エンカウント:タイプ1縮小+回転+ブラー、タイプ2モザイク ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ 敵【攻撃モ】点滅+エフェクト【ダメージモ】横揺れ【倒す】左上へ崩れながら吹き飛ぶ ■スマホ時代 FF1(2010) FF2(2010) FF4() FF5(2013) ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】右【カラー】透明グレー【メッセージ】上中央、行動のみ FF6(2014) 【コマンド】下から出現【カラー】【メッセージ】 ■ピクセルリマスター 3D系 ■PS時代 FF7(1997) ウインドウ【左】プレイヤーの名前、BARRIER【右】HP、MP、LIMIT、WAIT FF8(1999) FF9(2000) ■PS2時代 FFX(2001) ウインドウ【右】プレイヤーの名前、HP、MP 【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】 FFXII(2006) ウインドウ【右】ATBゲージ、プレイヤーの名前、HP、MP ■DS時代 FF3(2006) FF4(2007) ■PS3時代 FF13(2009) ■PS4時代 FF15(2016)
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■レッドフィッシュ 世界樹の迷宮Ⅱに登場するモンスター。フィッシュマンよりさらに進化を遂げた上位種。炎属性攻撃で止めを刺すと条件ドロップ。 タ・・・タンノ君? フィッシュマンから進化しているらしいが体色以外に目につく外見の変化はない。保護色にしては無理があるので狂暴性が進化?し、獲物の返り血をより多く浴びた結果だろうか。 すけt(ry 血生臭そうだ… 赤い水棲 ↑誰がうまいこと言えとw イメージはピラニアでしょうか。 見た目の金魚感の割に予想外の攻撃力 ↑ 額にツノをつけたら、足の生えたアズマオウっぽくも見える。 キラーフィッシュの色違いと侮っていると痛い目を見る…わけでもなく結局そこまで強くない どう見ても一頭身ニシキゴイ、後に切り身にされて美味しくされてしまうのだった この系統は二種類とも食材になる割と優良なモンスター。 こいつの頭やフィッシュマンの切り身は食えないのだろうか。 某パズルゲーにも似たような魚人がいたような気が… 白 身 魚 通常のフィッシュマンの3倍のスピードを出せるわけではない。 食材「淡水魚の赤白身」赤身魚か白身魚かはっきりしてほしい。 現実の鯉も赤身か白身かはっきりしないらしい 鮭だってああ見えて白身魚なんだぜ、食物のお陰で赤く染まってるけど 口の中が緑色で不気味度UP(怯 マウスウォッシュをお勧めする。 どう見ても金魚 新2の14Fは隠しエリアに多くのスペースを取られており、狭いスペースのうち氷床が多くを占め歩けるマスが少なく、3箇所にいるFOEの近くはエンカウント率が低く、エンカウントしても青い魚より数が少なく、赤いヒレもウロコもドロップしにくいのに要求される数が多いという多重苦 コメント
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王立アフィリア魔法学院未公認ファンクラブ@Wiki 携帯用メニューはこちら ■王立アフィリア魔法学院カフェへようこそ! ここは池袋にあるコスチュームテーマカフェ”王立アフィリア魔法学院”の私設応援ページです。学院についての詳しい情報は、公式HPをご覧ください。 公式HP #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トップページ) 一人でも多くの先輩方に利用していただき、カフェが永く続くお手伝いが出来たら幸いです。 訪問者総数 - 本日の訪問者 - /昨日の訪問者 - だいぶ更新できてません。 当初目的である「盛り上げる」は微力ながら果たせたと思っておりますので、このページも次のステージを目指します。 編集を公開する方向に持っていきたいと考えており、そのための準備をちまちま進めています。 現段階での情報はかなり古い情報が含まれているので、正確な情報は公式HPにあたっていただけますようお願いいたします。 新wikiはこちら http //www13.atwiki.jp/afiliafc/ ■アフィリアNEWS! 2008.10.15 ハロウィンナイトパーティのお知らせ が追加されています。<C、D、K> 2008.04.08 好評に付き延長決定! 人気のどんぶりメニュー2品の提供期間を延長いたします! が追加されています。<C> 2008.04.07 学院マジカルビュアーパス配布開始! 2008.03.26 お花見エンカウントのお知らせが追加されています。<C> 2008.03.25 いちごエンカウントのお知らせがついかされています。<D><K> 2008.03.24 教職員異動のお知らせがついかされています。<D><K> 2008.03.07 春の季節メニューエンカウントが追加されています。<D> 2008.03.07 カフェテリア復刻エンカウント画追加されています。<C> 2008.03.03 ひなまつりエンカウントイベントのお知らせが追加されています。<C><D><> 2008.2.21 アフィリア《ラーメンの日》開催!?が追加されています。 2008.2.21 祝日営業にともなう3月定休日変更のご案内が追加されています。<C> 2008.2.12 営業時間変更のお知らせ(大阪)が追加されています。<K> 2008.2.1 ハッピーバレンタインパーティ開催のお知らせが追加されています。<D> 2008.1.31 バレンタインエンカウントイベントのお知らせが追加されています。<C><D><K> 2008.1.25 王立アフィリア魔法学院「魔法書士期末試験」イベント開催のお知らせが追加されています。<C><D><K> 2007.12.28 Afilia New Year エンカウントイベントのお知らせが追加されています。<C><D><K> 2007.12.28 クリスマスパーティ以降、魔法写真の内容が若干変わってます。 ポラロイド690フィルム生産終了につき、デジカメ+フォトプリンターに変更です。 690→L版なので、お得になった気がする。しかも原価も安くなってるので、万々歳ですな。 2007.12.10 あったかクリスマスエンカウントのお知らせが追加されています。 C 2007.12.05 アフィリア・クリスマスパーティのおしらせが追加されています! C,D,K 2007.12.01 ランチタイム限定メニューがお得になります!が追加されています。 K 2007.11.30 あったか冬季限定メニューのお知らせが追加されています。 D 2007.11.29 営業時間変更のお知らせが追加されています。 K 2007.11.22 年末年始営業のお知らせ が追加されています。 C,D,K 2007.11.06 秋の実りに感謝!ワイン・レッド・ヌーボー解禁のお知らせですが追加されています。 2007.10.28 月の女神ウォードルティスに奉げる豊穣感謝祭のお知らせが追加されています。 K 2007.10.18 ハロウィンナイトパーティのお知らせが追加されています。 2007.10.16 【池袋】ハロウィンパーティーの告知がお店に貼ってありました! 開催日 11/1 18:00ー20:00(第一部) 21:00ー23:00(第二部) 明日10/17 17 00〜 発売開始!早い者勝ち!急げ! 【池袋】イベントで配ってた2周年記念ポストカードをコイン2枚で引くことが出来ます。 これは絵柄を見て選べないので、運がモノをいいますが、全部で6種類。ミンナで集めよう! 2007.09.21 王立アフィリア魔法学院〜The 2nd Anniversary Memorial Event〜 が追加されています! アクセス解析
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ストーンウォッチ Stone Wacher 登場ダンジョン 吹きすさぶ木立 朽ちゆく廃軌道 泥濘の水脈 閉ざされた大路 眠れぬ墓所 さざめく納骨堂 境界の森 ◎ ステータス HP 10 正確さ 15 MP 18+ 回避 2 攻撃力 25 防御力 60 命中 95 敏捷性 5 体力 5 抵抗力 60 魔力 25 経験値 200 行動パターン 移動タイプ 地上 固定 移動速度 0 行動速度 1 属性相性 種族 器物:+?% 霊格 魔化( 無霊格:-?% 聖別:-?% ) 属性相性 弱点 耐性 無効 物理属性 一般属性 地:+?% 生命:-?% 攻撃タイプ 精神:-?% ステート耐性 弱点 封印 耐性 無効 縛り 転倒 スキル 名前 初心 普通 魔境 射程 分類 属性 備考 何もしない ○ ○ ○ - - - 何もしない 麻痺睨み ○ ○ ○ 直線5? 精神? - 付加:麻痺 魅惑の魔眼 ○ ○ ○ 直線5? 精神? - 付加:酩酊 バンド攻撃(3)。 ○ ○ ○ 自身 - - 集団戦闘を得意とする。効果不明。調査中。Extreme限定 ? ※Extreme限定としたものは、14/09/20以降追加されたExtremeモードをオンにした時の行動パターンにまつわるもの。 スキル名が青字表記される。 ドロップアイテム アイテム種別 アイテム名・備考 確率 エッセンス C:ストーン U:レジスト R:アース S:イミューン 1/25 ワンド ルークのワンド 1/7 記述装備 効果不明。 不明 近寄る者に麻痺の呪いを放つ魔除けの像。 出典不明。 14/09/20版より新規追加されたモンスター。 同じく新規追加されたダンジョン境界の森にのみ出現する。 五大属性器物の一角。位置固定されて所定の位置を動くことはないが、広範囲でスキル:麻痺睨み、魅惑の魔眼により厄介なステートを付与してくる。 モンスターハウスなどでチクチク攻撃されると地味に厄介。 HPは10と雑魚中の雑魚に思えるが、魔化属性を弱点とする割に、一般属性の付いた魔化武器の攻撃が通らない。 無属性魔化の他、聖別であれば一般属性武器、素手による格闘、(魔化一般属性武器でも)バックフリップが通る。 ワンドのステートによる固定・割合ダメージも通る。(調査中)。 陵辱攻撃は固定にてできず隣接してもしてこない。